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SimRail NEXT 测试版更新发布(2026年1月14日)

admin3个月前 (01-14)SimRail101

根据官方论坛消息,SimRail现已经发布下一个正式更新的测试版本。下面是使用人工智能技术自动翻译的更新日志,仅供参考。具体请阅读原文

更新日志

多人模式

  • 修复了服务器重启后,列车在自动闭塞站点 (APO) 处的生成问题。

  • 增加了列车运行中辅助变流器的同步功能。

  • 修复了 AI 机器人在 EU07/EP07/EP08 及 ET22 机车中开启电炉的错误。


机车车辆

  • 大幅重制了车辆悬挂系统的模拟。

  • 模拟轨道微小变形以及轮对偏离轨道中心线的抖动。

  • 增加了对牵引力控制和定速巡航按钮的按键绑定功能。

  • 移除了 AI 机器人操作制动时可能出现的错误。

  • 通过禁用反射优化了贴纸(文字/标志)的显示效果。

  • 减少了车辆通过轨道接头处的晃动。

  • 修改了车窗渲染方式并增加了环境反射。

  • 为货运车厢增加了额外的 4 号和 5 号摄像机视角。

  • 优化了集装箱平车和罐车的制动管(列车管)参数。

  • 修复了部分旋钮可以无限旋转的问题。

  • EU07: 缩短了重联运行时的电缆长度。

  • EU07: 增加了额外的诊断输出字段。

  • EU07: 修复了从坐姿切换驾驶室后,控制手轮和制动器的操作问题。

  • EP08-013: 恢复了 Koliber 无线电台的按键音。

  • Ty2: 修改了气阀排水阀泄漏出的蒸汽参数。

  • Ty2: 优化了压力表刻度的颜色。

  • Ty2: 修复了煤水车中煤炭和水量的输出数值。

  • Ty2: 移除了蒸汽机物理计算中的随机错误。

  • EN57: 优化了 EN57-919 车头贴纸的贴图映射。

  • EN76-022: 修复了透过车门玻璃的可见度。

  • EN76: 优化了防滑控制器的参数。

  • ED250 (Pendolino): 修复了驾驶室门动画的错误。

  • E186 (TRAXX): 禁用了再生制动功能。

  • E186 (TRAXX): 加大了制动管控制阀的截面积。

  • Z2 车厢: 修复了材质,防止其他车辆的贴纸透现。

  • 11xA 车厢: 更换了尾灯熄灭状态下的材质。

  • ETCS: AI 机器人现在能为 ED250 重联运行选择正确的预设。

  • ETCS: 修复了任务开始处于 Post Trip 状态时,RBC 发送的“责任员工 (SR)”模式问题。

  • ETCS: 修复了车站停车时 MA(移动授权)缩短后切换至现场作业 (OS) 模式的问题。


场景

  • 修复了 Bełchów 车站的模型。

  • 增加了 D1 指示牌和站台信息显示牌模型。

  • 重新生成了建筑物窗户模型。

  • 修复了透过车窗观察到的道路标线显示问题。

  • 修复了 ASDEK 轴温监测箱的贴图。

  • 重新生成了 1980 年代风格的建筑物。

  • 调整了不同季节的植被颜色,增加了植被多样性。

  • 优化了地形贴图的内存管理。

  • 修复了 1980 年代的卡托维兹 (Katowice) 车站。

  • 优化了 1980 年代的 KWK Kazimierz 矿区及传送带模型。

  • 修改了 Brynów 的仓库模型。

  • 优化了雨水阻挡器功能,并将其应用至试验线的立交桥处。

  • 优化了不同环境下道砟和地形贴图的显示。

  • 优化了有轨电车轨道模型。

  • 移除了物体上不正确的积雪显示。

  • 优化了平交道口板模型。

  • 优化了作为纪念碑展示的 Ty2 机车内饰贴图。

  • 移除了物体上损坏的粉色(丢失)贴图。

  • 优化了短段轨道上的道砟贴图。


调度员

  • 修复了 Żakowice Południowe 和 Koluszki 信号楼的照明。

  • 缩短了台灯照明的渲染距离。

  • 修复了 Tunel 信号楼的碰撞体积。

  • 修复了在使用数字键 2 和 3 切换至调度屏幕或时刻表时,环境音和流水声过大的问题。


单人模式

  • 旧版脚本从 JSON 重写为 Lua: 提供更丰富的车辆选择、动态天气、季节选择、时刻表修正及通过性优化等。

  • 修复了迁移至 Train Server 的列车运行问题(如 W4 标志识别和异常停车)。

  • 修复了 Sgns 集装箱车场景。

  • 存档功能优化与扩展: 支持从主菜单读取存档;增加详细车辆状态保存(如锅炉储备、变流器状态);增加成就进度保存;增加乘客在终点站下车功能。

  • 优化了时刻表的删除操作。

  • 在 LUA 脚本中开放了列车时刻表接口。

  • 允许时刻表向后跳过指定数量的项目。

  • 为 ET22 教程添加了所需 DLC 的提示信息。


其他

  • AI 机器人: 在会车后,仅在列车起步运动时才会调亮大灯。

  • 修复并优化了地形卸载逻辑。

  • 增加了禁用蒸汽机车蒸汽粒子效果的选项。

  • 修改了长满杂草的轨枕显示效果。

  • 修正了地面反射光对环境的照明。

  • 修复了 LUA 菜单中平交道口预告信号机名称的拼写错误。

  • 限制工具提示 (Tooltip) 仅在游戏所在的显示器上显示。

  • 增加了雨天打滑路段的分布。

  • 移除了机务段内悬浮的“水面”。

  • 将外部摄像机锚点从车体改为固定在轨道轴线上。

  • 全新的运动模糊 (Motion Blur) 效果。

  • 修复了在驾驶室内拖动旋钮时光标闪烁的问题。

  • 优化了 Żuk 汽车的贴图。

  • 调整了白平衡、曝光、场景照明配置及光晕 (Bloom) 效果。

  • 修复了 HUD 中轨道和信号信息无法关闭的问题。

  • 修复了从倾斜车辆退出后摄像机视角未保持垂直的问题。

  • 优化了 AI 机器人列车的方向牌显示。

  • 内存分配的优化与修复。

  • 优化了 TAA 抗锯齿边缘平滑效果。

如何加入该测试?

screenshot-20260114-235738.png

在Steam上选择上图所示的测试版本即可,但请注意:该版本尚不支持多人服务器。

注意:铁路区域十分危险,请不要在现实生活中尝试或复制您在游戏中的所见所闻。为了您的安全,请不要侵占铁路设施,严格遵守当地铁路部门的规章制度,并时刻注意相关标识或指示。
《铁路安全管理条例》爱路护路 人人有责

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